Ep22’s Weblog

Julio 22 – 08

El término Web 2.0 fue acuñado por Tim O’Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación de web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomias, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios.[1]

Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología. Cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas en HTM Lque sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario. La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. [2]

En los últimos meses, en los medios impresos y en internet se habla cada vez más de weblogs (los ya conocidos diarios personales online, con comentarios y citas cruzadas a otros weblogs), se comparten juegos, vídeos o fotografías con familiares o amigos en sitios como Flickr o MySpace, se difunden noticias mediante podcasting (archivos de sonido que se descargan y se pueden escuchar y reproducir en cualquier momento), se coeditan de forma participativa enciclopedias online, como Wikipedia, se consultan o cuelgan anuncios clasificados en Craigslist o Loquo, se añaden textos o tags (la llamada folksonomia) a las fotografías, música, etc., que se cuelgan en la red, para que otros las puedan buscar en sitios web como del.icio.us, se suscriben los usuarios a agregadores de contenido, permitido por RSS, mediante el que los sitios comunican automáticamente sus actualizaciones a sus suscriptores, se utilizan procesadores de texto que recurren a internet como plataforma (Writely), etc.[3]

 

WEBGRAFIA

[1] Web 2.0. Disponible en http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0 Modificada el 19 de julio del 2008

[2]  EMPRENDE FUTURO. Imaginación, voluntad y sentido Disponible en http://www.ricardoroman.cl/?page_id=284, Enviado por RICARDO ROMAN el 10/02/2006 a las 10:52

[3] Consultoría La Usabilidad Y Diseño Centrado En El Usuario.  WEB 2.0: LOS NUEVOS DESAFIOS DE LA INTERFAZ DE USUARIOS, noviembre 2005 Disponible en http://www.usolab.com/articulos/desafios_interfaz_web_2.php

ERIKA PILAR MADERO SANABRIA

5203010

MODULO DE SOFTWARE

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  • Ninguna
  • DiAnA: FALTA COMPLETAR OTRAS TECNOLOGIAS DE ACCESO A DATOS; LA QUE SE MUESTRA ESTA DEFINIDA DE FORMA CLARA, EL CUAL HACE QUE SEA ENTENDIBLE Y FUNCIONAL LA IN
  • DiAnA: TE FALTA PROFUNDIZAR UN POCO MÁS SOBRE EL TEMA DE WEB 2.0 YA QUE EN LA ACTUALIDAD ES UNO DE LOS TEMAS DE TECNOLOGIA QUE SE ENCUENTRAN A LA BANGUARDIA
  • DiAnA: EXISTE LA TABLA DE CONTENIDO Y ESTO FACILITA DE ALGUNA MANERA, PARA LA BUSQUEDA DE LA INFORMACIÓN QUE SE REQUIERE; ES UNA FORMA PRACTICA QUE AYUDA AL

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